Inviter un coéquipier et choisir ce qu'il peut faire
Donnez à quelqu'un son propre accès admin avec un rôle qui limite ce qu'il peut voir et modifier.
Invitez-les depuis Équipe, choisissez un rôle, et ils définiront leur propre mot de passe depuis le lien e-mail.
- Ouvrez Équipe et sélectionnez Inviter un coéquipier.
- Saisissez leur Adresse e-mail.
- Sous Rôle, choisissez l'accès minimal dont ils ont besoin. Chaque carte de rôle indique ce qu'elle peut et ne peut pas faire ; Plus de rôles affiche les autres.
- Sélectionnez Envoyer l'invitation. Ils reçoivent un lien e-mail pour définir un mot de passe et rejoindre ; le lien est valable 7 jours.
- Pour ajuster une personne plus tard, sélectionnez Modifier les autorisations à côté d'elle, cochez ou décochez des zones, puis sélectionnez Enregistrer les autorisations.
- Pour créer un rôle réutilisable, ouvrez Gérer les rôles, sélectionnez Nouveau rôle, nommez-le, choisissez les autorisations et sélectionnez Créer le rôle. Seul le propriétaire peut gérer les rôles.
Places : Portfolio est réservé au propriétaire. Studio ajoute 3 coéquipiers et Creator ajoute 10. Une invitation expirée n'utilise pas de place.
Si cela n'a pas fonctionné
- Le lien de votre coéquipier indique qu'il est invalide ou expiré : retrouvez-le sous Invitations en attente et sélectionnez Renvoyer. Le lien précédent cesse de fonctionner.
- Vous voyez que toutes vos places d'équipe sont utilisées : Révoquer une invitation en attente dont vous n'avez plus besoin, retirer un coéquipier, ou mettre à niveau votre plan.
Suspendre coupe l'accès de quelqu'un immédiatement et vous pouvez le Réactiver plus tard ; Retirer ne peut pas être annulé. Leur contenu reste dans les deux cas. Le propriétaire a toujours un accès complet, et la propriété ne peut pas être modifiée sur cette page.